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Aulas
Nome Original: Curso Flash CS5 FundamentalDireção: Imedia
Lançamento: 2011
Duração: Mtas Hrs
Qualidade: HDTV
Áudio: 10
Vídeo: 10
Formato: AVI
Tamanho:4. Gb
Ídioma: Português
Megaupload: Parte 01 – Parte 02 – Parte 03 – Parte 04 – Parte 05
Fileserve: Parte 01 – Parte 02 – Parte 03 – Parte 04 – Parte 05
Sinopse: Unidade 01 – Introdução ao Curso
- Bem vindo ao curso Flash CS 5 Fundamental
– Demonstração de websites criados em Flash
– Como realizar o download do Adobe Flash CS 5
Unidade 02 – Apresentação Flash CS 5
- Tipos de arquivos do ambiente Flash
– Apresentação da Wellcome Screen
– Ambiente de trabalho do Flash CS5
– Conhecer os painéis do Flash CS5
– Painel de propriedades
– Como alterar as propriedades de um documento Flash
– Conhecer o SWF History
Unidade 03 – Ferramentas de Ilustração
- Diferença entre Object Drawing e Merge Object
– Ferramenta Line
– Ferramenta Pencil
– Ferramenta Oval
– Ferramenta Rectangle
– Ferramenta PolyStar
– Ferramenta Oval Primitive
– Ferramenta Rectangle Primitive
– Ferramenta Free Transform
– Preenchendo com cores gradientes
– Ferramenta Grandient Transform
– Ferramenta Borracha
– Painel de Alinhamento
– Ferramenta Deco Tool
Unidade 04 – Ferramenta de Texto
- Apresentação do Text Layout Framework
– Tipos de TLF – Read Only, Selectable, Editable
– Tipos de Caracteres do TLF
– Opções Avançadas de TLF
– Como trabalhar com múltiplas colunas
– Aplicar Filtros
– Converter em curvas
– Trabalhar com Classic Text
Unidade 05 – Criar Símbolos
- Converter um desenho em símbolo
– Como editar um símbolo
– Criar um novo símbolo
– Organizar a profundidade dos objetos
– Como aplicar o Color Effects
Unidade 06 – Timeline
- Conhecendo a Timeline
– Estudo de Camadas
– Organizando Camadas
– Aprender a trabalhar com frames
Unidade 07 – Shape Tween
- Animação entre formas diferentes
– Animação entre formas diferentes – Parte 2
– Animação entre textos diferentes
– Animação entre formas e textos
Unidade 08 – Classic Motion Tween
- Criar animações quadro a quadro
– Animação Classic Motion Tween
– Alterando a aceleração
– Aplicando acelerações avançadas
– Aplicar um Motion Guide a uma animação
– Usando Onion Skin para ajudar no Motion Guide
– Simulação de visualização 3D
– Simulação de visualização 3D parte 2
Unidade 09 – Motion Tween
- Novo Tween Motion
– Alterar o caminho da animação
– Alterar a cor de um objeto
– Alterar opacidade de um bitmap
– Como aplicar ação de stop ao final da animação
Unidade 10 – Motion Editor
- Como usar o Motion Editor para criar animações
– Alterando o Ease da animação
Unidade 11 – Motion Presets
- Como aplicar um Motion Presets
– Alterar uma animação
– Criar um Motion Presets
– Criar uma Pré-visualização do Motion Presets
Unidade 12 – Ferramenta Bone
- Como criar animações com Bone
– Criar um bone arrastável em tempo de execução
Unidade 13 – Máscara
- Criando uma máscara simples
– Animação com máscara
– Máscara com texto
Unidade 14 – Aplicar Filtros
- Filtro – Drop Shadow
– Filtro – Drop Shadow em animações
– Filtro – Glow
– Filtro – Blur Filter
– Como copiar e colar um efeito de filtro
– Como aplicar uma sombra de chão
Unidade 15 – Movie Clip x Gráfico
- Diferença entre MovieClip x Gráfico
– Animações de múltiplos objetos
Unidade 16 – Criar Botões
- Botão Básico
– Botão Rollover
– Botão Completo
– Botão HIT
– Botão Invisivel
Unidade 17 – 3D no Flash CS 5
- Como alterar as coordenadas de um MovieClip
– Como alterar o RotationY um elemento
– Como aplicar uma animação à rotação 3D
Unidade 18 – Som no Flash CS 5
- Importar som externo
– Importar usar um som de loop.
Unidade 19 – Vídeo
- Como adicionar um vídeo ao nosso projeto Flash
Unidade 20 – Introdução ActionScript 3.0
- Conhecer o painel de ações
– Como aplicar ação de stop()
– Como atribuir ação à objetos
– Como atribuir ação à objetos
– Como aplicar uma ação de gotoAndStop()
– Como aplicar uma ação de gotoAndStop() – parte 2
– Aprender a trabalhar com frame label
Unidade 21 – Cenas
- Dividir um arquivo Flash em Cenas
– Navegar entre cenas de um projeto Flash
Unidade 22 – Slide Show usando Timeline
– Como importar uma sequência de imagens
– Adicionar botões e ActionScript de navegação.
Unidade 23 – Projeto do Curso
- Criar Projeto – parte 1
– Criar Projeto – parte 2
Unidade 24 – Code Snippets
- Aplicar ações usando Code Snippets
– Criar um link para outra página ou site.
– Como tornar objetos móveis ao usuário
– Trazer objetos para frente
– Criar um contator regressivo
– Como carregar uma foto externa em tempo de execução
– Como carregar uma foto da biblioteca
Unidade 25 – Publicação para WEB
- Como publicar um arquivo HTML no Flash
– Como adicionar um SWF no Dreamweaver e centralizar o conteúdo.
Unidade 26 – Publicação para AIR
- Como baixar o Adobe AIR 2.0
– Como criar arquivo AIR
– Como instalar um projeto AIR
