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Curso Flash CS5 Fundamental – Imedia

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Nome Original: Curso Flash CS5 Fundamental
Direção: Imedia
Lançamento: 2011
Duração: Mtas Hrs
Qualidade: HDTV
Áudio: 10
Vídeo: 10
Formato: AVI
Tamanho:4. Gb
Ídioma: Português


Megaupload: Parte 01Parte 02Parte 03Parte 04Parte 05

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Sinopse: Unidade 01 – Introdução ao Curso

- Bem vindo ao curso Flash CS 5 Fundamental
– Demonstração de websites criados em Flash
– Como realizar o download do Adobe Flash CS 5

Unidade 02 – Apresentação Flash CS 5

- Tipos de arquivos do ambiente Flash
– Apresentação da Wellcome Screen
– Ambiente de trabalho do Flash CS5
– Conhecer os painéis do Flash CS5
– Painel de propriedades
– Como alterar as propriedades de um documento Flash
– Conhecer o SWF History

Unidade 03 – Ferramentas de Ilustração

- Diferença entre Object Drawing e Merge Object
– Ferramenta Line
– Ferramenta Pencil
– Ferramenta Oval
– Ferramenta Rectangle
– Ferramenta PolyStar
– Ferramenta Oval Primitive
– Ferramenta Rectangle Primitive
– Ferramenta Free Transform
– Preenchendo com cores gradientes
– Ferramenta Grandient Transform
– Ferramenta Borracha
– Painel de Alinhamento
– Ferramenta Deco Tool

Unidade 04 – Ferramenta de Texto

- Apresentação do Text Layout Framework
– Tipos de TLF – Read Only, Selectable, Editable
– Tipos de Caracteres do TLF
– Opções Avançadas de TLF
– Como trabalhar com múltiplas colunas
– Aplicar Filtros
– Converter em curvas
– Trabalhar com Classic Text

Unidade 05 – Criar Símbolos

- Converter um desenho em símbolo
– Como editar um símbolo
– Criar um novo símbolo
– Organizar a profundidade dos objetos
– Como aplicar o Color Effects

Unidade 06 – Timeline

- Conhecendo a Timeline
– Estudo de Camadas
– Organizando Camadas
– Aprender a trabalhar com frames

Unidade 07 – Shape Tween

- Animação entre formas diferentes
– Animação entre formas diferentes – Parte 2
– Animação entre textos diferentes
– Animação entre formas e textos

Unidade 08 – Classic Motion Tween

- Criar animações quadro a quadro
– Animação Classic Motion Tween
– Alterando a aceleração
– Aplicando acelerações avançadas
– Aplicar um Motion Guide a uma animação
– Usando Onion Skin para ajudar no Motion Guide
– Simulação de visualização 3D
– Simulação de visualização 3D parte 2

Unidade 09 – Motion Tween

- Novo Tween Motion
– Alterar o caminho da animação
– Alterar a cor de um objeto
– Alterar opacidade de um bitmap
– Como aplicar ação de stop ao final da animação

Unidade 10 – Motion Editor

- Como usar o Motion Editor para criar animações
– Alterando o Ease da animação

Unidade 11 – Motion Presets

- Como aplicar um Motion Presets
– Alterar uma animação
– Criar um Motion Presets
– Criar uma Pré-visualização do Motion Presets

Unidade 12 – Ferramenta Bone

- Como criar animações com Bone
– Criar um bone arrastável em tempo de execução

Unidade 13 – Máscara

- Criando uma máscara simples
– Animação com máscara
– Máscara com texto

Unidade 14 – Aplicar Filtros

- Filtro – Drop Shadow
– Filtro – Drop Shadow em animações
– Filtro – Glow
– Filtro – Blur Filter
– Como copiar e colar um efeito de filtro
– Como aplicar uma sombra de chão

Unidade 15 – Movie Clip x Gráfico

- Diferença entre MovieClip x Gráfico
– Animações de múltiplos objetos

Unidade 16 – Criar Botões

- Botão Básico
– Botão Rollover
– Botão Completo
– Botão HIT
– Botão Invisivel

Unidade 17 – 3D no Flash CS 5

- Como alterar as coordenadas de um MovieClip
– Como alterar o RotationY um elemento
– Como aplicar uma animação à rotação 3D

Unidade 18 – Som no Flash CS 5

- Importar som externo
– Importar usar um som de loop.

Unidade 19 – Vídeo

- Como adicionar um vídeo ao nosso projeto Flash

Unidade 20 – Introdução ActionScript 3.0

- Conhecer o painel de ações
– Como aplicar ação de stop()
– Como atribuir ação à objetos
– Como atribuir ação à objetos
– Como aplicar uma ação de gotoAndStop()
– Como aplicar uma ação de gotoAndStop() – parte 2
– Aprender a trabalhar com frame label

Unidade 21 – Cenas

- Dividir um arquivo Flash em Cenas
– Navegar entre cenas de um projeto Flash
Unidade 22 – Slide Show usando Timeline
– Como importar uma sequência de imagens
– Adicionar botões e ActionScript de navegação.

Unidade 23 – Projeto do Curso

- Criar Projeto – parte 1
– Criar Projeto – parte 2

Unidade 24 – Code Snippets

- Aplicar ações usando Code Snippets
– Criar um link para outra página ou site.
– Como tornar objetos móveis ao usuário
– Trazer objetos para frente
– Criar um contator regressivo
– Como carregar uma foto externa em tempo de execução
– Como carregar uma foto da biblioteca

Unidade 25 – Publicação para WEB

- Como publicar um arquivo HTML no Flash
– Como adicionar um SWF no Dreamweaver e centralizar o conteúdo.

Unidade 26 – Publicação para AIR

- Como baixar o Adobe AIR 2.0
– Como criar arquivo AIR
– Como instalar um projeto AIR

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